Résultats de recherche pour 'Stéphan Bilodeau, Dany Hudon et Elise Sirois-Paradis'

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  1. 978-2-89786-762-1
    14,95 $
    Adria, Iref, Sir et JA-311 n’ont pas le temps de se remettre de leur découverte concernant l’existence de plusieurs Univers qu’ils doivent déjà repartir à la poursuite de celui qui n’a comme seule ambition que de dévorer le leur. Cette fois-ci, mieux renseignés sur ses intentions et sa manière de procéder, ils repartent à l’aventure, sachant qu’ils doivent à tout prix retrouver les sirènes avant lui, dans cette ère trouble où la piraterie règne en maître sur les océans. Mais qu’il y a-t-il de plus facile à corrompre qu’un coeur de pirate qui ne bat que pour l’éclat de l’or ? Au milieu de la mer, on ne sait jamais d’où viendra la menace. La mort frappera cette odyssée de sa faux impitoyable... Même si les âmes ne semblent étrangement pas prêtes à traverser de l’autre côté. Nos héros devront apprendre à se faire confiance, même séparés par un océan, comprendre que les anciens ennemis peuvent changer de camp et découvrir que les cadeaux qu’on nous offre ont parfois un pouvoir insoupçonné... J’ai foi en mes visions et le Destin, il nous guidera dans la tempête. Vous m’avez appris qu’il y aura toujours une marche à gravir sur le chemin et une branche à rattraper dans la chute. Mais je sais aussi qu’un faux pas peut tout faire basculer, car l’avenir ne tient qu’à un fil... Maintenant plus que jamais... En savoir plus
  2. 9782897867591
    14,95 $
    Le Temps peut s’écouler avec la douceur de la rosée matinale ou la violence d’un ouragan en pleine mer. Adria l’a bien compris et après cinq années paisibles, la tempête est sur le point de se lever. Avec Iref, Sir et JA-311, elle va finalement voyager à nouveau dans le Temps pour affronter de nouveaux périples, mais, cette fois-ci, l’ennemi a complètement changé de visage et c’est à tâtons qu’il faudra avancer. Au coeur de la Renaissance, il faudra éviter les chasseurs de sorcières, combattre les assassins qui se cachent dans la nuit et trouver la clé qui permettra de comprendre ce qui menace l’univers et fait trembler les dragons. L’eau, le vent, la glace, le feu et les flèches vont à nouveau tenter de percer l’obscurité qui s’étend, plus noire que jamais, sur le monde et, cette fois-ci, peut-être, nos héros trouveront ils leur véritable place dans le Temps et l’Espace. Nous nous retrouvons finalement dans un lieu dont je ne pouvais que rêver, mais les rêves ont tendance à rapidement se transformer en cauchemars. Grands dragons, je vous ai maintes fois priés de me protéger, mais jamais je n’aurais cru que vous m’en demanderiez tout autant à moi, une simple descendante qui, bien qu’elle manie l’air et l’eau, ne vous arrive pas à la cheville. Pour vous, je dévoilerai l’ombre cachée derrière le masque. En savoir plus
  3. 9782896672585
    6,95 $
    D’après les renseignements recueillis, les jumeaux, accompagnés de leur arrière grand- père, ont fui au temps de la Renaissance. Adria, Sir, Iref et JA-311 se doivent de les suivre, afin de les empêcher de corrompre une autre époque. Pourquoi la Renaissance ? Que manigancent-ils, cette fois-ci ? C’est ce que nos héros tenteront de découvrir. Dans ce quatrième volet, les arcs des elfes affrontent les crocs des vampires sous l’ombre menaçante du maître. Heureusement, la prophétie de Nellina, l’oracle, annonce que ces temps de souffrance seront bientôt révolus… Mais ni l’oracle ni nos compagnons ne pourront prédire ce qui se cache dans l’ombre du château ou au fond de leur propre coeur… Maîtres des éléments, de la terre et du ciel, par le sang qui coule dans mes veines, je vous implore de me guider dans l’obscurité, jusqu’à ce que la lumière reprenne ses droits sur l’humanité. En savoir plus
  4. 9782896670772
    6,95 $
    Cette fois-ci, Adria, Sir et Iref décident de retourner en l’an 3000, l’une des époques les plus noires de l’histoire. Souvent mentionnée dans les écrits comme « l’époque malade », elle signifiait plus particulièrement la corruption, le pouvoir, la violence et l’anarchie totale. C’est également la période où l’homme, si nous pouvons encore l’appeler ainsi, apprivoisa la cybernétique et le cyberespace. Faisant preuve d’un grand acharnement et appuyés par de nombreux écrits, Della et Ébrisucto réussiront à convaincre nos amis, ainsi que les membres du Conseil, que l’an 3000 fut le pivot fatal de l’histoire, le point de départ de la destruction de l’humanité. Dans ce nouveau tome parsemé d’aventures et de suspenses, nos trois héros feront la connaissance de Chame, une guide séduisante, d’Abok, un informaticien très … informaticien, et de JA-311, un adorable petit robot qui saura leur apporter une aide précieuse. En savoir plus
  5. 9782896670284
    6,95 $
    Je m’appelle Adria Nadorg. Mon monde se limite à un dôme, où les derniers humains et représentants de ma race survivent au coeur d’une terre ravagée par la pollution. Je suis l’une des plus puissantes héritières des dragons. C’est pourquoi j’ai été choisie pour partir dans le passé et tenter de changer les choses. Mais mon premier voyage dans la machine temporelle s’est avéré quasiment inutile. Maintenant, je refais ce voyage… mais mon but est tout autre. Et je me sens coupable… À part une folle dans mon genre, quel cinglé ayant sur ces épaules l’avenir du reste de l’humanité en entier utiliserait cet unique espoir, ce fruit de tant de labeurs, égoïstement, pour sauver quelqu’un de déjà mort depuis des MILLIERS d’années ? Mais dès que je pense à Sir, je me dis que cela en vaut la peine. Et au-delà de l’elfe, quelque chose me dit que ce voyage ne sera pas aussi simple que prévu… ni aussi inutile. Puissants dragons, grands ancêtres, venez à mon aide et protégez-moi des ténèbres… En savoir plus
  6. 9782895659549
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    Je me souviens vaguement d’une aveuglante lumière bleue m’enveloppant de la tête aux pieds, des silhouettes blanches qui accourent vers moi et des cris de panique. Ensuite, c’est le néant total. Maintenant, sans rien comprendre, je me retrouve ici, étendue en plein milieu d’un champ qui m’est totalement inconnu. On dirait bien que la végétation qui y est présente ne m’est pas habituelle. J’ai la tête qui tourne un peu et mes membres sont engourdis. Je porte des vêtements anciens probablement de l’époque médiévale. Mais à voir mon inconfort, je crois que ces habits, comme le paysage, ne me sont pas coutume. À mon cou, soutenu par un lacet de cuir, il y a un vieux médaillon aux reliques indéchiffrables. En y regardant bien, l’effigie ressemble étrangement à un dragon. Soudain, j’entends des bruits de pas rapides. Quelque chose approche ! Je les vois apparaître au loin. Un groupe de cavaliers se dirige vers moi. Je voudrais fuir, ou du moins me cacher, mais je n’en ai pas la force… En savoir plus
  7. 9782897863524
    8,95 $
    C’est à Prale que se trouve l’origine du mal sévissant dans les baronnies du sud. N’écoutant que votre courage, vous vous y rendez pour l’identifier, et y mettre un terme. Malheureusement, ce que vous découvrez a de quoi effrayer le plus brave des héros, et menace le royaume tout entier. La baronnie est envahie par une horde de démons. D’où peuvent-ils venir ? Le mage qui habite au sommet de cette mystérieuse tour blanche aurait-il la réponse ? Quant à la ville de Prale, ravagée par des flammes qui jamais ne s’éteignent, serait-ce l’endroit où se cache le responsable de ce chaos ? Seul face à ces questions et ces dangers insurmontables, comment allez-vous parvenir à vos fins ? Et si la solution était dans votre propre esprit, au cœur de vos rêves les plus fous ou de vos pires cauchemars ?... Transformez-vous en Guerrier/Guerrière, Archer/Archère, Magicien/Magicienne, ou Druide/Druidesse, et sauvez le royaume de Gardolon ! À vous de jouer !… En savoir plus
  8. 978-2-89767-915-6
    12,95 $
    Toujours à la recherche de son jeune frère, la princesse Maéva organise une réunion secrète. La sorcière d’Ini prédit la présence prochaine du Guide en Ashku. Stella, Ysabel et Victor partent aussitôt dans le territoire de l’air, pour y affronter ce mystérieux personnage. Mais ils sont loin de se douter de ce qui les attend là-bas : une fantastique et périlleuse course contre-la-montre au milieu des nuages. De son côté, le commandant Firo comprend que les enfants et la princesse agissent à son insu, mettant du même coup le royaume en péril. Connaissant la prophétie, et pensant que les enfants y sont impliqués, il décide d’interroger Maéva. Mis en échec par des éléments impitoyables, influencés par l’Ombre, les enfants verront se profiler l’échec. Dans cette contrée sauvage peuplée de créatures ailées, il leur faudra plus que de la détermination pour retrouver la voie de la Lumière, et l’espoir qui l’accompagne. Pour eux, la seule solution sera de s’unir, envers et contre tout. En savoir plus
  9. LUMENUMBRA Nipi, tome 3 - Le territoire de l’eau
    12,95 $
    Stella, Ysabel et Victor rencontrent la princesse Maéva. Elle veut retrouver son frère cadet, caché à sa naissance par la sorcière d’Ini. Récemment montés en grade, les enfants l’aident dans sa quête personnelle, et se mettent à la recherche du Guide. Ce personnage énigmatique semble en effet être le seul à connaître le secret qui entoure la naissance de ce garçon. Lorsque la princesse part sans prévenir pour Nipi, le territoire de l’eau, le commandant Firo envoie les Lumenens pour la ramener à Utenau. Dans cette contrée sauvage jalonnée de magnifiques paysages et d’obscurs labyrinthes immergés, ils vont devoir faire face à de terribles dangers et à des créatures maléfiques. Mais au cours de cette aventure, leurs adversaires les plus redoutables seront peut-être eux-mêmes. L’influence de l’Ombre va s’intensifier, mettant en danger l’unité de leur petit groupe. À l’aube d’une guerre menaçant tout le royaume, les forces, les faiblesses, et les sentiments de chacun vont peu à peu se révéler au grand jour. En savoir plus
  10. 9782897672324
    8,95 $
    La situation dans la baronnie de Mell est pire que prévue. Au cœur d’une campagne ravagée et vidée de ses habitants, bravez mille dangers pour comprendre ce qui se trame et mettre toutes les chances de votre côté. Le temps vous est compté. En compagnie de Jack, le chevalier légendaire, repoussez le siège d’une horde de démons armés de redoutables machines de guerre, et démasquez le traître qui œuvre dans l’ombre. Votre héroïsme sera-t-il suffisant ? Rien n’est moins sûr, car un fantôme du passé est de retour. Transformez-vous en Guerrier/Guerrière, Archer/Archère, Magicien/Magicienne, ou Druide/Druidesse et préparez-vous à défendre la cité pourpre. À vous de jouer !… En savoir plus

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