Résultats de recherche pour 'Maude Royer et Stéphan Bilodeau'

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  1. À toi de jouer - En mode zombie - Livre 2
    12,95 $
    Cette histoire, fortement déconseillée aux pantouflards… est la tienne ! C’est toi, une jeune fille passionnée de mode, qui décidera de la tournure des événements. Lorsque ta meilleure amie est transformée en zombie par la potion d’un professeur fou, elle fait appel à tes talents de couturière. Ton contrat ? Recoudre tous vos amis verdâtres qui tombent en morceaux… sans te faire mordre! Les jeunes de ton âge t’ont toujours trouvée un peu étrange. Cette aventure te fera bientôt comprendre à quel point tu l’es… Joue le jeu! Défie tes ami(e)s de faire mieux! En savoir plus
  2. 9782895658009
    9,95 $
    Dans ce nouvel album, nous avons réuni la puissante dynamique du mandala et les personnages de l'univers fantastique des séries Les merveilleuses histoires de Ralph et À vous de jouer. En savoir plus
  3. Transforme-toi en demoiselle-fée, aventure 2 - Minute, papillon!
  4. 9782897672324
    8,95 $
    La situation dans la baronnie de Mell est pire que prévue. Au cœur d’une campagne ravagée et vidée de ses habitants, bravez mille dangers pour comprendre ce qui se trame et mettre toutes les chances de votre côté. Le temps vous est compté. En compagnie de Jack, le chevalier légendaire, repoussez le siège d’une horde de démons armés de redoutables machines de guerre, et démasquez le traître qui œuvre dans l’ombre. Votre héroïsme sera-t-il suffisant ? Rien n’est moins sûr, car un fantôme du passé est de retour. Transformez-vous en Guerrier/Guerrière, Archer/Archère, Magicien/Magicienne, ou Druide/Druidesse et préparez-vous à défendre la cité pourpre. À vous de jouer !… En savoir plus
  5. LUMENUMBRA Nipi, tome 3 - Le territoire de l’eau
    12,95 $
    Stella, Ysabel et Victor rencontrent la princesse Maéva. Elle veut retrouver son frère cadet, caché à sa naissance par la sorcière d’Ini. Récemment montés en grade, les enfants l’aident dans sa quête personnelle, et se mettent à la recherche du Guide. Ce personnage énigmatique semble en effet être le seul à connaître le secret qui entoure la naissance de ce garçon. Lorsque la princesse part sans prévenir pour Nipi, le territoire de l’eau, le commandant Firo envoie les Lumenens pour la ramener à Utenau. Dans cette contrée sauvage jalonnée de magnifiques paysages et d’obscurs labyrinthes immergés, ils vont devoir faire face à de terribles dangers et à des créatures maléfiques. Mais au cours de cette aventure, leurs adversaires les plus redoutables seront peut-être eux-mêmes. L’influence de l’Ombre va s’intensifier, mettant en danger l’unité de leur petit groupe. À l’aube d’une guerre menaçant tout le royaume, les forces, les faiblesses, et les sentiments de chacun vont peu à peu se révéler au grand jour. En savoir plus
  6. 9782897675486
    9,95 $
    La magicienne Cornélia doit choisir son héritière, celle qui sera un jour la protectrice du marais où vit Énalla. L’intrépide demoiselle-fée est-elle digne de cet honneur ? Pour l’aider à prouver sa valeur, ouvre ce livre et emprunte une fois de plus son corps. Tu devras déjouer les sournoiseries de la fée-chauve-souris, car elle s’amuse à détraquer le temps qu’il fait, perturbant de pauvres animaux de ferme. Dans la neige, le brouillard et l’orage, tu te frotteras aussi à l’idiotie des moutons et à l’odeur insupportable des chèvres. Tu pourrais même te retrouver au milieu de la rébellion d’une bande de rats ! Heureusement, tu te lieras d’amitié avec une petite chienne du nom de Sybelle qui te guidera sur ce territoire inconnu. En savoir plus
  7. 9782897675516
    9,95 $
    Aimerais-tu savoir ce que Louca fera du fabuleux trésor des loups-garous des mines ? Ouvre ce livre et tu te retrouveras une fois de plus dans le corps du brave loup de mer. Quand son monde plongera au coeur d’une nuit sans fin, c’est toi qui auras pour mission de ramener le soleil. Une pierre magique, le coeur de la déesse Sedna, te guidera d’un long fleuve à une fabuleuse forêt tropicale. L’ennui, c’est que certains animaux, nocturnes et dangereux, préféreraient que le jour ne revienne jamais. Sans compter que des pirates cherchent la pierre magique et que des braconniers rêvent d’étendre ta peau dans leur salon. Auras-tu le courage de les affronter tous ? En savoir plus
  8. 978-2-89767-888-3
    7,95 $
    Ouvre ce livre pour te transformer en un amusant dauphin à gros nez nommé Bouchon. Dans les eaux chaudes de la Floride, cet acrobate ravit tous ceux qui l’aperçoivent. Pourtant, Bouchon n’est pas assez célèbre à son goût. Bouchon a un rêve secret : que son nom soit connu dans le monde entier. Il a besoin de ton aide pour y arriver. Viens, entre dans son univers peuplé de vaches de mer, de requins-bouledogues et de touristes en danger! Seras-tu capable de réaliser le rêve grandiose de cette star née (au gros nez)? En savoir plus
  9. 978-2-89767-891-3
    7,95 $
    Ouvre ce livre pour te transformer en une rigolote chauve-souris à pattes velues nommée Poilu. Dans son pays, le Brésil, ce petit vampire fait très peur aux enfants. Il n’est pourtant pas méchant! Poilu a un grand rêve: faire rire les enfants. Il a besoin de ton aide pour y arriver. Viens, entre dans son monde peuplé de jaguars, de singes et de clowns! Seras-tu capable de réaliser le grand rêve de cette toute petite chauve-souris? En savoir plus
  10. 978-2-89767-915-6
    12,95 $
    Toujours à la recherche de son jeune frère, la princesse Maéva organise une réunion secrète. La sorcière d’Ini prédit la présence prochaine du Guide en Ashku. Stella, Ysabel et Victor partent aussitôt dans le territoire de l’air, pour y affronter ce mystérieux personnage. Mais ils sont loin de se douter de ce qui les attend là-bas : une fantastique et périlleuse course contre-la-montre au milieu des nuages. De son côté, le commandant Firo comprend que les enfants et la princesse agissent à son insu, mettant du même coup le royaume en péril. Connaissant la prophétie, et pensant que les enfants y sont impliqués, il décide d’interroger Maéva. Mis en échec par des éléments impitoyables, influencés par l’Ombre, les enfants verront se profiler l’échec. Dans cette contrée sauvage peuplée de créatures ailées, il leur faudra plus que de la détermination pour retrouver la voie de la Lumière, et l’espoir qui l’accompagne. Pour eux, la seule solution sera de s’unir, envers et contre tout. En savoir plus

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